
Juegos de RPG
Sistemas complejos: inventario, interfaz y materiales para todo un mundo.

Caso de uso
Del greybox al tiroteo: lógica, armas, enemigos y entorno. En ese orden.
14 días de Pro · 50.000 créditos · 0 $ hoy

Paso 1
Describe el arma: hitscan o proyectil, cadencia, dispersión, munición y apuntado con miras. Ludus genera el Blueprint del arma conectado a tu personaje, listo para probar en el juego.
Prompt para probar
Crea un Blueprint de carabina hitscan: cargador de 30 balas, modos de disparo semiautomático y automático y menor dispersión al apuntar con la mira holográfica, conectado a BP_FirstPersonCharacter.

Paso 2
Una descripción cubre todo: fogonazo, trazadoras y decals de impacto por tipo de superficie, además de sonidos de disparo y recarga por capas en MetaSounds. Ajustas valores, no grafos de nodos.
Prompt para probar
Añade a BP_Rifle fogonazo, trazadoras y decals de impacto para metal, hormigón y agua, con MetaSounds por capas para el disparo y la recarga.

Paso 3
Ludus prepara el rig de tus mallas de enemigos, genera reacciones a impactos y muertes y conecta los estados del Anim Blueprint. El retargeting resuelve las diferencias entre esqueletos. Pide a Ludus un entorno que te guste y estarás listo para jugar.
Prompt para probar
Prepara el rig de SK_Mercenary, genera reacciones a impactos y dos animaciones de muerte, y conéctalas a su Animation Blueprint.

Sistemas complejos: inventario, interfaz y materiales para todo un mundo.

El game feel del movimiento define tu juego de plataformas. Empieza por ahí y después ambienta el mundo.
Precios en USD, sin IVA
20 $al mes
240 $ facturados al año
Ahorra 60 $ al año
70.000 créditos al mes
64 $por usuario al mes
768 $ por usuario facturados al año
Ahorra 192 $ al año por usuario
250.000 créditos al mes por usuario
144 $por usuario al mes
1728 $ por usuario facturados al año
Ahorra 432 $ al año por usuario
600.000 créditos al mes por usuario
14 días con todas las funciones de Pro y 50.000 créditos incluidos.
Enterprise
Diseñado para los estándares de trabajo de las producciones AAA. Un volumen de créditos a medida, la opción de nube privada y un equipo dedicado te ayudan a implantar Ludus en todos los proyectos y para todos los usuarios.
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Pro continúa por 25 $/mes, o 20 $/mes si eliges facturación anual. Te enviamos un correo 3 días antes de que termine la prueba y puedes cancelar con un clic desde Ajustes.
Solo para evitar el abuso de las pruebas gratuitas. No se cobra nada durante los 14 días de prueba.
Sí. Ludus se ejecuta dentro del editor de Unreal en Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS y Linux. Lee tus Blueprints, C++, assets y niveles para que las respuestas y los cambios encajen en el proyecto que ya tienes.
Ambos. Ludus lee, explica y edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets y materiales; escribe y refactoriza C++; rastrea errores entre ambos y puede trasladar un prototipo de Blueprint a C++ cuando el rendimiento lo requiere. Tú apruebas cada cambio.
Ludus cuenta con certificaciones independientes ISO 27001 y SOC 2 Tipo 2 y cumple el RGPD. El centro de confianza explica cómo se gestionan tu código y tus datos.
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