
RPG 게임
처음부터 풍부한 시스템: 인벤토리, UI, 그리고 세계 전체를 채울 머티리얼.

1단계
총을 설명하세요. 히트스캔 또는 투사체, 발사 속도, 탄퍼짐, 탄약, 정조준까지. Ludus가 캐릭터에 연결된 무기 블루프린트를 생성하므로 에디터에서 바로 게임을 실행해 테스트할 수 있습니다.
추천 프롬프트
30발 탄창, 반자동·완전 자동 사격 모드, 홀로그램 조준경으로 조준할 때 탄퍼짐 감소 기능을 갖춘 히트스캔 카빈 블루프린트를 만들고 BP_FirstPersonCharacter에 연결해 주세요.

2단계
설명 하나로 전체 구성을 다룹니다. 총구 화염, 예광탄, 표면 유형별 탄착 데칼과 여러 레이어의 발사·재장전 사운드를 MetaSound로 설정합니다. 노드 그래프가 아닌 값을 조정하세요.
추천 프롬프트
BP_Rifle에 총구 화염, 예광탄, 금속·콘크리트·물 재질별 탄착 데칼을 추가하고, 발사와 재장전용 레이어드 MetaSound도 넣어 주세요.

3단계
Ludus가 적 메시를 리깅하고 피격 반응과 사망 애니메이션을 생성하며 애니메이션 블루프린트 상태를 연결합니다. 서로 다른 스켈레톤은 리타기팅으로 처리합니다. 원하는 환경을 Ludus에 요청하면 바로 시작할 수 있습니다.
추천 프롬프트
SK_Mercenary를 리깅하고 피격 반응과 사망 애니메이션 두 가지를 생성한 다음 해당 애니메이션 블루프린트에 연결해 주세요.
USD 기준, 부가세 별도
$20매월
연간 $240 결제
연간 $60 절약
월 70,000 크레딧
$64사용자당 매월
사용자당 연간 $768 결제
사용자당 연간 $192 절약
사용자당 월 250,000 크레딧
$144사용자당 매월
사용자당 연간 $1,728 결제
사용자당 연간 $432 절약
사용자당 월 600,000 크레딧
14일 동안 모든 Pro 기능을 이용하고 50,000 크레딧을 함께 받으세요.
Enterprise
AAA 제작의 작업 기준에 맞춰 설계되었습니다. 맞춤형 크레딧 규모, 프라이빗 클라우드 옵션, 전담 팀을 통해 모든 프로젝트와 좌석에 Ludus를 도입할 수 있습니다.
아직 궁금한 점이 있나요? Discord에서 문의하세요
Pro는 월 $25로 계속되며, 연간 결제를 선택하면 월 환산 $20입니다. 체험 종료 3일 전에 이메일을 보내드리며, 설정에서 클릭 한 번으로 해지할 수 있습니다.
체험 서비스의 악용을 방지하기 위해서만 사용합니다. 14일 체험 기간에는 요금이 청구되지 않습니다.
네. Ludus는 Windows, macOS 및 Linux에서 Unreal Engine 5.4–5.8의 Unreal 에디터 안에서 작동합니다. 블루프린트, C++, 에셋, 레벨을 읽어 기존 프로젝트에 맞는 답변과 변경 사항을 제공합니다.
둘 다 지원합니다. Ludus는 블루프린트 그래프, Behavior Tree, 위젯, 머티리얼을 읽고 설명하며 편집하고, C++를 작성하고 리팩터링하며, 두 영역에 걸친 오류를 추적합니다. 성능상 필요하면 블루프린트 프로토타입을 C++로 옮길 수도 있습니다. 모든 변경은 사용자가 승인합니다.
Ludus는 독립 기관의 ISO 27001 및 SOC 2 Type 2 인증을 받았으며 GDPR을 준수합니다. 코드와 데이터의 처리 방법은 신뢰 센터에서 확인할 수 있습니다.
14일 Pro 체험을 시작하세요. 오늘 바로 에디터에서 사용할 수 있습니다.