
FPS 게임
그레이박스에서 총격전까지: 로직, 무기, 적, 환경. 이 순서대로.

활용 사례
움직임의 손맛(게임필)이 플랫포머의 성패를 가릅니다. 먼저 움직임을 만들고, 그다음 세계를 꾸미세요.
Pro 14일 · 50,000 크레딧 · 오늘 $0

1단계
게임 기획 문서를 업로드하면 Ludus가 캐릭터 블루프린트에 노드를 구성하고 구르기 속도, 점프 버퍼링, 코요테 타임, 공중 제어 등을 조절 가능한 변수로 노출합니다. 원하는 손맛이 나올 때까지 수치를 조정하세요.
추천 프롬프트
BP_Armadillo에 가속 구르기, 점프 입력 버퍼링, 코요테 타임, 공중 제어를 추가하고 모든 값을 조정할 수 있도록 노출해 주세요.

2단계
생성된 이동 애니메이션을 어떤 스켈레톤에도 적용하고, 그에 맞는 State Machine과 Blend Space를 함께 구성합니다. 루프 타이밍을 프레임마다 다시 맞출 필요가 없습니다.
추천 프롬프트
SK_Armadillo의 달리기, 점프, 활공, 착지 애니메이션을 생성하고 해당 애니메이션 블루프린트에 이동 State Machine과 Blend Space를 만들어 주세요.

3단계
프롬프트나 참고 이미지로 플랫폼, 위험 요소, 수집품을 생성하고 리토폴로지와 콜리전 설정까지 완료합니다. Niagara 획득 반짝임과 어울리는 짧은 효과음도 포함합니다.
추천 프롬프트
튀어 오르는 버섯 발판, 한 줄로 늘어선 금화, 빛나는 크리스탈 아이템을 생성하고 콜리전, Niagara 반짝임 효과, 획득 사운드를 넣어 주세요.
USD 기준, 부가세 별도
$20매월
연간 $240 결제
연간 $60 절약
월 70,000 크레딧
$64사용자당 매월
사용자당 연간 $768 결제
사용자당 연간 $192 절약
사용자당 월 250,000 크레딧
$144사용자당 매월
사용자당 연간 $1,728 결제
사용자당 연간 $432 절약
사용자당 월 600,000 크레딧
14일 동안 모든 Pro 기능을 이용하고 50,000 크레딧을 함께 받으세요.
Enterprise
AAA 제작의 작업 기준에 맞춰 설계되었습니다. 맞춤형 크레딧 규모, 프라이빗 클라우드 옵션, 전담 팀을 통해 모든 프로젝트와 좌석에 Ludus를 도입할 수 있습니다.
아직 궁금한 점이 있나요? Discord에서 문의하세요
Pro는 월 $25로 계속되며, 연간 결제를 선택하면 월 환산 $20입니다. 체험 종료 3일 전에 이메일을 보내드리며, 설정에서 클릭 한 번으로 해지할 수 있습니다.
체험 서비스의 악용을 방지하기 위해서만 사용합니다. 14일 체험 기간에는 요금이 청구되지 않습니다.
네. Ludus는 Windows, macOS 및 Linux에서 Unreal Engine 5.4–5.8의 Unreal 에디터 안에서 작동합니다. 블루프린트, C++, 에셋, 레벨을 읽어 기존 프로젝트에 맞는 답변과 변경 사항을 제공합니다.
둘 다 지원합니다. Ludus는 블루프린트 그래프, Behavior Tree, 위젯, 머티리얼을 읽고 설명하며 편집하고, C++를 작성하고 리팩터링하며, 두 영역에 걸친 오류를 추적합니다. 성능상 필요하면 블루프린트 프로토타입을 C++로 옮길 수도 있습니다. 모든 변경은 사용자가 승인합니다.
Ludus는 독립 기관의 ISO 27001 및 SOC 2 Type 2 인증을 받았으며 GDPR을 준수합니다. 코드와 데이터의 처리 방법은 신뢰 센터에서 확인할 수 있습니다.
14일 Pro 체험을 시작하세요. 오늘 바로 에디터에서 사용할 수 있습니다.