
FPS
Od greyboxu do wymiany ognia: logika, broń, przeciwnicy, otoczenie. Dokładnie w tej kolejności.

Zastosowanie
Game feel i fizyka ruchu decydują o sukcesie platformówki. Zacznij od nich, a potem ubierz świat w assety.
14 dni Pro · 50 000 kredytów · dziś 0 $

Krok 1
Wklej fragment design doca, a Ludus doda logikę do Twojego Character Blueprint z wystawionymi parametrami: prędkość przewrotu, jump buffering i air control. Zmieniaj liczby, aż sterowanie da czystą frajdę.
Wypróbuj ten prompt
Dodaj do BP_Armadillo przewrót z doładowaniem prędkości, jump buffering, coyote time i air control, udostępniając wszystkie wartości do tuningu.

Krok 2
Wygenerowane animacje lokomocji trafiają na dowolny szkielet, wraz z dopasowaną State Machine i Blend Spaces. Bez ręcznego poprawiania czasu pętli klatka po klatce.
Wypróbuj ten prompt
Wygeneruj animacje biegu, skoku, szybowania i lądowania dla SK_Armadillo oraz zbuduj State Machine i Blend Space w jego Anim Blueprint.

Krok 3
Platformy, przeszkody i pickupy wygenerowane z promptu lub grafiki referencyjnej — z retopologią i kolizją. W zestawie efekt zbierania w Niagarze i pasujący dźwięk.
Wypróbuj ten prompt
Wygeneruj sprężysty grzyb do odbijania się, rząd złotych monet i świecący kryształ do zebrania, z kolizją, efektem Niagara i dźwiękiem zebrania.
Ceny w USD, bez VAT
20 $miesięcznie
240 $, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 60 $ rocznie
70 000 kredytów miesięcznie
64 $za stanowisko miesięcznie
768 $ za stanowisko, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 192 $ rocznie za stanowisko
250 000 kredytów miesięcznie za stanowisko
144 $za stanowisko miesięcznie
1728 $ za stanowisko, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 432 $ rocznie za stanowisko
600 000 kredytów miesięcznie za stanowisko
14 dni dostępu do wszystkich funkcji Pro i 50 000 kredytów w pakiecie.
Enterprise
Stworzony z myślą o standardach pracy produkcji AAA. Indywidualna pula kredytów, opcja prywatnej chmury i dedykowany zespół pomagają wdrożyć Ludusa we wszystkich projektach i na każdym stanowisku.
Nadal masz wątpliwości? Zapytaj nas na Discordzie
Plan Pro jest kontynuowany za 25 $ miesięcznie lub 20 $ miesięcznie przy rozliczeniu rocznym. Wyślemy Ci e-mail 3 dni przed końcem okresu próbnego. Możesz anulować subskrypcję jednym kliknięciem w Ustawieniach.
Wyłącznie po to, aby zapobiegać nadużywaniu okresów próbnych. Podczas 14-dniowego okresu próbnego nie pobieramy żadnych opłat.
Tak. Ludus działa w edytorze Unreala w wersjach Unreal Engine 5.4–5.8, na systemach Windows, macOS i Linux. Odczytuje Twoje Blueprinty, C++, assety i poziomy, więc odpowiedzi i zmiany pasują do projektu, nad którym już pracujesz.
Oba. Ludus odczytuje, wyjaśnia i edytuje grafy Blueprintów, Behavior Trees, widgety i materiały, pisze i refaktoryzuje C++, śledzi błędy w obu technologiach oraz może przenieść prototyp z Blueprintów do C++, gdy wymaga tego wydajność. Zatwierdzasz każdą zmianę.
Ludus ma niezależne certyfikacje ISO 27001 i SOC 2 Type 2 oraz spełnia wymagania RODO. Centrum zaufania wyjaśnia, jak przetwarzamy Twój kod i dane.
Rozpocznij okres próbny Pro: 14 dni. Działa w Twoim edytorze już dziś.