
Jogos de FPS
Do greybox ao tiroteio: lógica, armas, inimigos e ambiente. Por esta ordem.

Caso de utilização
O game feel da movimentação determina o sucesso de um jogo de plataformas. Começa por aí e depois cria o mundo.
14 dias de Pro · 50 000 créditos · 0 $ hoje

Passo 1
Carrega o teu GDD e deixa o Ludus criar nós no Character Blueprint com variáveis expostas: velocidade do rolamento, jump buffering, coyote time e controlo no ar. Ajusta os valores até a sensação ser perfeita.
Prompt para experimentar
Adiciona um rolamento com impulso de velocidade, jump buffering, coyote time e controlo no ar a BP_Armadillo, com todos os valores expostos para ajuste.

Passo 2
As animações de locomoção geradas aplicam-se a qualquer esqueleto, com a State Machine e os Blend Spaces adaptados. Sem reajustar ciclos fotograma a fotograma.
Prompt para experimentar
Gera animações de corrida, salto, voo planado e aterragem para SK_Armadillo e cria a State Machine de locomoção e o Blend Space no respetivo Animation Blueprint.

Passo 3
Plataformas, perigos e colecionáveis gerados a partir de um prompt ou imagem de referência, com retopologia e colisão configuradas. Inclui partículas Niagara de recolha e um SFX a condizer.
Prompt para experimentar
Gera um cogumelo que faz saltar, uma fila de moedas douradas e um cristal brilhante que possa ser recolhido, com colisão, um brilho Niagara e um som de recolha.

Do greybox ao tiroteio: lógica, armas, inimigos e ambiente. Por esta ordem.

Sistemas complexos: inventário, interface e materiais para um mundo inteiro.
Preços em USD, sem IVA
20 $por mês
240 $ faturados anualmente
Poupa 60 $ por ano
70 000 créditos por mês
64 $por utilizador por mês
768 $ por utilizador faturados anualmente
Poupa 192 $ por ano por utilizador
250 000 créditos por mês por utilizador
144 $por utilizador por mês
1728 $ por utilizador faturados anualmente
Poupa 432 $ por ano por utilizador
600 000 créditos por mês por utilizador
14 dias com todas as funcionalidades Pro e 50 000 créditos incluídos.
Enterprise
Criado para os padrões de trabalho das produções AAA. Um volume de créditos à medida, a opção de nuvem privada e uma equipa dedicada ajudam-te a implementar o Ludus em todos os projetos e para todos os utilizadores.
Ainda tens dúvidas? Pergunta-nos no Discord
O Pro continua por 25 $/mês, ou 20 $/mês se escolheres faturação anual. Enviamos-te um email 3 dias antes do fim do teste e podes cancelar com um clique nas Definições.
Apenas para evitar abusos do teste gratuito. Não é cobrado qualquer valor durante os 14 dias de teste.
Sim. O Ludus funciona dentro do editor do Unreal em Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS e Linux. Lê os teus Blueprints, C++, assets e níveis, para que as respostas e alterações se adaptem ao projeto que já tens.
Ambos. O Ludus lê, explica e edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets e materiais; escreve e refatoriza C++; segue erros entre ambos e pode converter um protótipo de Blueprint para C++ quando o desempenho o exige. Tu aprovas cada alteração.
O Ludus tem certificações independentes ISO 27001 e SOC 2 Type 2 e cumpre o RGPD. O centro de confiança explica como o teu código e os teus dados são tratados.
Inicia um teste Pro de 14 dias. Funciona no teu editor já hoje.