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插画:蜷成球的犰狳从砂岩跳台飞出,越过沙漠浮空岛之间的缺口,水晶在空中排成弧线

应用场景

用 Ludus 构建平台跳跃游戏

移动手感决定平台跳跃游戏的成败。先打磨手感,再布置世界。

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Pro 试用 14 天 · 50,000 积分 · 今天支付 $0

  1. 插画:蜷成球的犰狳从砂岩跳台飞出,越过沙漠浮空岛之间的缺口,水晶在空中排成弧线

    第 1 步

    将手感与移动方式的描述转化为可玩原型。

    上传游戏设计文档(GDD),让 Ludus 在角色蓝图中创建节点,并公开翻滚速度、跳跃输入缓冲(jump buffering)、土狼时间(coyote time)和空中控制等可调变量。调整数值,直到手感恰到好处。

    试试这个提示词

    为 BP_Armadillo 添加带加速的翻滚、跳跃输入缓冲、土狼时间和空中控制,并公开所有数值供调整。

  2. 插画:秋日森林的水车磨坊旁,犰狳在河面上方的原木平台之间跳跃

    第 2 步

    奔跑、跳跃和落地循环直接连接到 Anim Blueprint。

    生成的移动动画可应用到任意骨骼,并配有匹配的 State Machine 和 Blend Space。无需逐帧重新调整循环的时序。

    试试这个提示词

    为 SK_Armadillo 生成奔跑、跳跃、滑翔和落地动画,并在其 Anim Blueprint 中构建移动 State Machine 和 Blend Space。

  3. 插画:在浮空岛环绕、阳光明媚的崖边小路上,犰狳从巨大的青绿色蘑菇上弹起,飞向金币和蓝色水晶

    第 3 步

    文本生成 3D 关卡道具(prop),配套拾取特效和短音效。

    根据提示词或参考图生成平台、危险物和收集物,完成重新拓扑并设置碰撞。同时提供 Niagara 拾取闪光和匹配的短音效。

    试试这个提示词

    生成一个能弹跳的蘑菇跳台、一排金币和一个发光的水晶拾取物,带碰撞、Niagara 闪光特效和拾取音效。

其他游戏类型

  • FPS游戏

    从灰盒到交火:逻辑、武器、敌人、环境。依次完成。

  • RPG游戏

    天生系统丰富:背包、UI,以及构建整个世界所需的材质。

Unreal 开发者怎么说

  • 为了加快在 Unreal Engine 中学习和创作的速度,我试过多种 AI 工具。Ludus AI 不仅胜过所有工具,还全程指导我,没有出现任何失败或错误。

    Daniel B.Ludus 用户
  • 它几分钟就解决了让我花费数天的问题。

    Robert B.Ludus 用户
  • 没有工具能创造奇迹,但在 UE 开发中,Ludus AI 已经非常接近了。它不能取代专业能力,却极大地加快了调试、代码生成和场景准备,让人觉得简直像开了挂。

    Daniel D.Ludus 用户
  • 作为技术设计师,我非常喜欢它。它帮我节省了大量 C++ 方面的时间。

    Nick M.Technical Designer
  • Ludus AI 是 Unreal 开发者的得力助手。无论是在制作原型、调试,还是学习引擎,它都能帮上忙。

    Pobato Games独立工作室
  • 自动化加上准确、解释清晰的手动操作指引,让需要快速、明确的玩法功能支持的开发者也能轻松上手并从中受益。

    Marcel K.Ludus 用户
  • 开发流程的变化令人难以置信。

    Kosta O.Ludus 用户
  • 太棒了。我的学习速度突飞猛进。

    Brad S.Ludus 用户
  • 对开发者来说,这是个不可思议的工具!很高兴发现了它。

    Andrew L.Ludus 用户
  • Unreal Engine 现在比以往任何时候都更容易上手。

    Ngoc A.Ludus 用户

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  • 基于项目的 C++ 知识
  • 专属支持

开始之前的常见问题。

还有疑问? 在 Discord 上咨询我们

  1. 01试用结束后会怎样?

    Pro 将以每月 $25 继续订阅;如果选择按年付费,折合每月 $20。我们会在试用结束前 3 天发送邮件提醒,您可以在设置中一键取消。

  2. 02为什么需要提供银行卡?

    仅用于防止滥用试用服务。在 14 天试用期间不会收取任何费用。

  3. 03可以用于我现有的项目吗?

    可以。Ludus 在 Windows、macOS和Linux 上的 Unreal Engine 5.4–5.8 的 Unreal 编辑器内运行。它会读取您的蓝图、C++、资产和关卡,因此提供的回答与修改都适合您现有的项目。

  4. 04支持蓝图、C++,还是两者都支持?

    两者都支持。Ludus 可以读取、解释和编辑蓝图图表、Behavior Tree、控件和材质,编写及重构 C++,追踪跨两种技术的错误,并在性能需要时将蓝图原型迁移到 C++。每一项修改都由您批准。

  5. 05我的代码安全吗?

    Ludus 已获得独立机构的 ISO 27001 和 SOC 2 Type 2 认证,并符合 GDPR 要求。信任中心会说明您的代码和数据如何被处理。

这周就开始制作您的平台跳跃游戏。

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