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Teste gratuito
Teste gratuito

Criação de VFX

Efeitos Niagara que não começam como um template vazio.

Descreve o efeito e o Ludus monta o sistema Niagara completo: emissores, pilhas de módulos, renderizadores e simulação GPU quando a quantidade de partículas o exige, com bounds definidos para nada desaparecer da vista. Também gera materiais e shaders a condizer, incluindo fluidos e fumo. Ajustas parâmetros em vez de construíres a pilha módulo a módulo.

14 dias de Pro · 50 000 créditos · 0 $ hoje

Ludus AI · Criação de VFX
Ilustração: um tatu pisa um antigo anel de teletransporte que rodopia com magia ciano e violeta numa ilha do céu ao crepúsculo

Como funciona

  1. Geração de sistemas Niagara.

    Descreve o efeito e o Ludus reúne emissores, pilhas de módulos e renderizadores num sistema Niagara completo, com simulação GPU quando a quantidade de partículas o exige.

  2. Criação de materiais.

    Cada efeito inclui materiais e shaders a condizer: fogo, fumo, água e dissoluções, ligados ao grafo de materiais e prontos a ajustar.

  3. Ajuste da simulação GPU.

    Bounds, taxas de emissão e colisão são configurados para os efeitos manterem um bom desempenho no ecrã. Ajustas parâmetros em vez de reconstruíres a pilha módulo a módulo.

Também em Criação de VFX

Efeitos Niagara e os respetivos materiais a partir de uma descrição.

Gerar grafos Niagara
Emissores, pilhas de módulos e renderizadores montados a partir de um prompt.
Fluxo de trabalho completo de VFX
Efeito, material e parâmetros entregues em conjunto, prontos a ajustar.
Editar sistemas de partículas existentes
Adiciona, remove ou reordena módulos nos sistemas que já tens.
Configuração de pós-processamento
Gradação de cor, bloom e volumes de pós-processamento configurados a pedido.

Geração de materiais

Grafos de materiais completos a partir de um prompt, com instâncias e parâmetros configurados.

Instâncias e parâmetros de materiais
Instâncias criadas a partir de materiais principais, com os parâmetros que precisas de ajustar expostos.
Suporte completo de Substrate
Trabalha com materiais Substrate, não apenas com o modelo de sombreamento anterior.
Criação de funções de material
Funções de material reutilizáveis criadas a partir de uma descrição e ligadas aos teus grafos.
Editar materiais com texto
Descreve a alteração e o Ludus edita o grafo, sem procurar nós.
De texturas a materiais
Adiciona texturas e recebe um material ligado: canais mapeados, normais e rugosidade configuradas.

Outras coisas que o Ludus cria

  • Design de som

    Efeitos sonoros, música e grafos MetaSound no Unreal Engine a partir de uma descrição em texto, sem aprender mais um grafo de nós.

  • Modelação 3D

    Geração de malhas com topologia limpa e um número de polígonos razoável, entregues prontas para jogo no teu Content Browser.

  • Depuração

    Depuração entre Blueprints que segue a cadeia de referências por ti.

O que dizem os programadores de Unreal

A diferença no processo de desenvolvimento é incrível.

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    • Blueprints, materiais, Niagara, C++ e muito mais
    • Modelos 3D, imagens, níveis e animações
    • Compreensão profunda do projeto e memória
    • Respostas com base no que aparece no ecrã
    • Integrações com IDE através de MCP
  • Studio

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Perguntas antes de começares.

Ainda tens dúvidas? Pergunta-nos no Discord

  1. 01O que acontece quando o teste termina?

    O Pro continua por 25 $/mês, ou 20 $/mês se escolheres faturação anual. Enviamos-te um email 3 dias antes do fim do teste e podes cancelar com um clique nas Definições.

  2. 02Porque pedem um cartão?

    Apenas para evitar abusos do teste gratuito. Não é cobrado qualquer valor durante os 14 dias de teste.

  3. 03Funciona com o meu projeto atual?

    Sim. O Ludus funciona dentro do editor do Unreal em Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS e Linux. Lê os teus Blueprints, C++, assets e níveis, para que as respostas e alterações se adaptem ao projeto que já tens.

  4. 04Blueprints, C++ ou ambos?

    Ambos. O Ludus lê, explica e edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets e materiais; escreve e refatoriza C++; segue erros entre ambos e pode converter um protótipo de Blueprint para C++ quando o desempenho o exige. Tu aprovas cada alteração.

  5. 05O meu código está seguro?

    O Ludus tem certificações independentes ISO 27001 e SOC 2 Type 2 e cumpre o RGPD. O centro de confiança explica como o teu código e os teus dados são tratados.

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