
Geração de Blueprints
De um prompt a um grafo Blueprint de UE ligado. Limpo, compilado e legível.
Criação de VFX
Descreve o efeito e o Ludus monta o sistema Niagara completo: emissores, pilhas de módulos, renderizadores e simulação GPU quando a quantidade de partículas o exige, com bounds definidos para nada desaparecer da vista. Também gera materiais e shaders a condizer, incluindo fluidos e fumo. Ajustas parâmetros em vez de construíres a pilha módulo a módulo.
14 dias de Pro · 50 000 créditos · 0 $ hoje

Descreve o efeito e o Ludus reúne emissores, pilhas de módulos e renderizadores num sistema Niagara completo, com simulação GPU quando a quantidade de partículas o exige.
Cada efeito inclui materiais e shaders a condizer: fogo, fumo, água e dissoluções, ligados ao grafo de materiais e prontos a ajustar.
Bounds, taxas de emissão e colisão são configurados para os efeitos manterem um bom desempenho no ecrã. Ajustas parâmetros em vez de reconstruíres a pilha módulo a módulo.
Efeitos Niagara e os respetivos materiais a partir de uma descrição.
Grafos de materiais completos a partir de um prompt, com instâncias e parâmetros configurados.

De um prompt a um grafo Blueprint de UE ligado. Limpo, compilado e legível.

Rigging e retargeting de animações em minutos, em vez de uma tarde inteira.

Efeitos sonoros, música e grafos MetaSound no Unreal Engine a partir de uma descrição em texto, sem aprender mais um grafo de nós.

Geração de malhas com topologia limpa e um número de polígonos razoável, entregues prontas para jogo no teu Content Browser.

Depuração entre Blueprints que segue a cadeia de referências por ti.
A diferença no processo de desenvolvimento é incrível.
Preços em USD, sem IVA
20 $por mês
240 $ faturados anualmente
Poupa 60 $ por ano
70 000 créditos por mês
64 $por utilizador por mês
768 $ por utilizador faturados anualmente
Poupa 192 $ por ano por utilizador
250 000 créditos por mês por utilizador
144 $por utilizador por mês
1728 $ por utilizador faturados anualmente
Poupa 432 $ por ano por utilizador
600 000 créditos por mês por utilizador
14 dias com todas as funcionalidades Pro e 50 000 créditos incluídos.
Enterprise
Criado para os padrões de trabalho das produções AAA. Um volume de créditos à medida, a opção de nuvem privada e uma equipa dedicada ajudam-te a implementar o Ludus em todos os projetos e para todos os utilizadores.
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O Pro continua por 25 $/mês, ou 20 $/mês se escolheres faturação anual. Enviamos-te um email 3 dias antes do fim do teste e podes cancelar com um clique nas Definições.
Apenas para evitar abusos do teste gratuito. Não é cobrado qualquer valor durante os 14 dias de teste.
Sim. O Ludus funciona dentro do editor do Unreal em Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS e Linux. Lê os teus Blueprints, C++, assets e níveis, para que as respostas e alterações se adaptem ao projeto que já tens.
Ambos. O Ludus lê, explica e edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets e materiais; escreve e refatoriza C++; segue erros entre ambos e pode converter um protótipo de Blueprint para C++ quando o desempenho o exige. Tu aprovas cada alteração.
O Ludus tem certificações independentes ISO 27001 e SOC 2 Type 2 e cumpre o RGPD. O centro de confiança explica como o teu código e os teus dados são tratados.
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