
Blueprint-Generierung
Vom Prompt zum verbundenen UE-Blueprint-Graphen. Sauber, kompiliert, lesbar.
Sounddesign
Ludus generiert Soundeffekte, Ambient Beds, Musik, Voice Lines und Dialoge. Danach übernimmt es den Teil, für den sonst nie Zeit bleibt: MetaSound-Graphen, SoundCues, Dämpfung und Concurrency, direkt in deinem Projekt konfiguriert. Beschreibe die Szene und erhalte platzierte, verdrahtete Sounds statt Rohdateien, die du mühsam importieren musst.
14 Tage Pro · 50.000 Credits · heute 0 $

Generiere Soundeffekte, Ambient Beds, Musik und Dialoge aus einer Textbeschreibung, passend in Länge und Stimmung zu deiner Szene.
Ludus erstellt die benötigten MetaSound-Graphen: Sources, Modulation und Mixing sind direkt im Projekt verdrahtet, statt nur als lose Audio-Dateien im Ordner zu liegen.
Dämpfung, Concurrency und SoundCues werden eingerichtet und in der Szene platziert, damit Sounds exakt dort und dann triggern, wo das Gameplay sie erwartet.
Spielaudio erstellen und direkt in dein Projekt einbinden, statt es nur in einem Ordner abzulegen.

Vom Prompt zum verbundenen UE-Blueprint-Graphen. Sauber, kompiliert, lesbar.

Rigging und Animations-Retargeting in Minuten statt an einem ganzen Nachmittag.

Niagara-Effekte, die nicht als leeres Template beginnen.

Mesh-Generierung mit sauberer Topologie und vernünftigem Polycount, game-ready direkt in deinem Content Browser.

Blueprint-übergreifendes Debugging, das der Referenzkette für dich folgt.
Unreal Engine kann jetzt zugänglicher sein als je zuvor.
Preise in USD, zzgl. MwSt.
20 $pro Monat
240 $ bei jährlicher Abrechnung
60 $ pro Jahr sparen
70.000 Credits pro Monat
64 $pro Nutzer und Monat
768 $ pro Nutzer bei jährlicher Abrechnung
192 $ pro Nutzer und Jahr sparen
250.000 Credits pro Nutzer und Monat
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1.728 $ pro Nutzer bei jährlicher Abrechnung
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600.000 Credits pro Nutzer und Monat
14 Tage mit allen Pro-Funktionen und 50.000 enthaltenen Credits.
Enterprise
Entwickelt für die Arbeitsstandards von AAA-Produktionen. Individuelle Credit-Kontingente, eine Private-Cloud-Option und ein eigenes Betreuungsteam helfen dir, Ludus in allen Projekten und für alle Nutzerplätze einzuführen.
Noch unsicher? Frag uns auf Discord
Pro läuft für 25 $/Monat weiter, bei jährlicher Abrechnung für 20 $/Monat. Wir senden dir 3 Tage vor Ende der Testphase eine E-Mail. Du kannst mit einem Klick in den Einstellungen kündigen.
Ausschließlich, um Missbrauch der Testphase zu verhindern. Während der 14-tägigen Testphase wird nichts berechnet.
Ja. Ludus arbeitet direkt im Unreal Editor mit Unreal Engine 5.4–5.8 unter Windows, macOS und Linux. Es liest deine Blueprints, C++, Assets und Levels, damit Antworten und Änderungen exakt zu deinem bestehenden Projekt passen.
Beides. Ludus liest, erklärt und editiert Blueprint-Graphen, Behavior Trees, Widgets und Materialien, schreibt und refaktoriert C++, verfolgt Fehler über beide Bereiche hinweg und kann einen Blueprint-Prototyp nach C++ portieren, wenn Performance es verlangt. Du gibst jede Änderung frei.
Ludus ist unabhängig nach ISO 27001 und SOC 2 Type 2 zertifiziert und erfüllt die DSGVO. Im Trust Center erfährst du, wie dein Code und deine Daten verarbeitet werden.
Teste Pro 14 Tage lang. Es läuft schon heute in deinem Editor.