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Sounddesign

SFX, Musik und MetaSound-Graphen in Unreal Engine aus einer Textbeschreibung, ohne einen weiteren Node-Editor lernen zu müssen.

Ludus generiert Soundeffekte, Ambient Beds, Musik, Voice Lines und Dialoge. Danach übernimmt es den Teil, für den sonst nie Zeit bleibt: MetaSound-Graphen, SoundCues, Dämpfung und Concurrency, direkt in deinem Projekt konfiguriert. Beschreibe die Szene und erhalte platzierte, verdrahtete Sounds statt Rohdateien, die du mühsam importieren musst.

14 Tage Pro · 50.000 Credits · heute 0 $

Ludus AI · Sounddesign
Illustration: Soldaten nach Dienstschluss in einem Hangar des Luftwaffenstützpunkts am Abend: einer spielt Gitarre, andere lachen beim Kartenspiel, draußen läuft ein Hubschrauber an

So funktioniert es

  1. SFX und Musik generieren.

    Generiere Soundeffekte, Ambient Beds, Musik und Dialoge aus einer Textbeschreibung, passend in Länge und Stimmung zu deiner Szene.

  2. MetaSound-Graphen generieren.

    Ludus erstellt die benötigten MetaSound-Graphen: Sources, Modulation und Mixing sind direkt im Projekt verdrahtet, statt nur als lose Audio-Dateien im Ordner zu liegen.

  3. SoundCues verbinden.

    Dämpfung, Concurrency und SoundCues werden eingerichtet und in der Szene platziert, damit Sounds exakt dort und dann triggern, wo das Gameplay sie erwartet.

Weitere Möglichkeiten mit Sounddesign

Spielaudio erstellen und direkt in dein Projekt einbinden, statt es nur in einem Ordner abzulegen.

Musik erstellen
Levelthemen, Menümusik und kurze musikalische Akzente anhand einer beschriebenen Stimmung erstellen.
Soundeffekte erzeugen
Soundeffekte aus Text erzeugen, von Schritten bis zu Explosionen.
Hintergrundatmosphäre
Wiederholbare Umgebungsgeräusche für Level und Innenräume erstellen.
Audiowiedergabe einrichten
MetaSound-Graphen und SoundCues mit eingerichteter Entfernungsdämpfung und Signalführung erstellen.

Was Ludus außerdem erstellt

  • Blueprint-Generierung

    Vom Prompt zum verbundenen UE-Blueprint-Graphen. Sauber, kompiliert, lesbar.

  • Charakteranimation

    Rigging und Animations-Retargeting in Minuten statt an einem ganzen Nachmittag.

  • VFX-Erstellung

    Niagara-Effekte, die nicht als leeres Template beginnen.

  • 3D-Modellierung

    Mesh-Generierung mit sauberer Topologie und vernünftigem Polycount, game-ready direkt in deinem Content Browser.

  • Debugging

    Blueprint-übergreifendes Debugging, das der Referenzkette für dich folgt.

Das sagen Unreal-Entwickler

Unreal Engine kann jetzt zugänglicher sein als je zuvor.

Ngoc A.Ludus-Nutzer

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Preise in USD, zzgl. MwSt.

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    • Blueprints, Materialien, Niagara, C++ und mehr
    • 3D-Modelle, Bilder, Levels und Animationen
    • Tiefes Projektverständnis und Projektgedächtnis
    • Antworten anhand der Bildschirmansicht
    • IDE-Integrationen über MCP
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Entwickelt für die Arbeitsstandards von AAA-Produktionen. Individuelle Credit-Kontingente, eine Private-Cloud-Option und ein eigenes Betreuungsteam helfen dir, Ludus in allen Projekten und für alle Nutzerplätze einzuführen.

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Fragen vor dem Start.

Noch unsicher? Frag uns auf Discord

  1. 01Was passiert nach Ablauf der Testphase?

    Pro läuft für 25 $/Monat weiter, bei jährlicher Abrechnung für 20 $/Monat. Wir senden dir 3 Tage vor Ende der Testphase eine E-Mail. Du kannst mit einem Klick in den Einstellungen kündigen.

  2. 02Warum wird eine Karte benötigt?

    Ausschließlich, um Missbrauch der Testphase zu verhindern. Während der 14-tägigen Testphase wird nichts berechnet.

  3. 03Funktioniert Ludus mit meinem bestehenden Projekt?

    Ja. Ludus arbeitet direkt im Unreal Editor mit Unreal Engine 5.4–5.8 unter Windows, macOS und Linux. Es liest deine Blueprints, C++, Assets und Levels, damit Antworten und Änderungen exakt zu deinem bestehenden Projekt passen.

  4. 04Blueprints, C++ oder beides?

    Beides. Ludus liest, erklärt und editiert Blueprint-Graphen, Behavior Trees, Widgets und Materialien, schreibt und refaktoriert C++, verfolgt Fehler über beide Bereiche hinweg und kann einen Blueprint-Prototyp nach C++ portieren, wenn Performance es verlangt. Du gibst jede Änderung frei.

  5. 05Ist mein Code sicher?

    Ludus ist unabhängig nach ISO 27001 und SOC 2 Type 2 zertifiziert und erfüllt die DSGVO. Im Trust Center erfährst du, wie dein Code und deine Daten verarbeitet werden.

Dein nächstes Feature ist nur einen Prompt entfernt.

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