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Generación de Blueprints

De un prompt a un grafo Blueprint de UE conectado.
Limpio, compilado y legible.

Describe el comportamiento en lenguaje natural. Ludus lee tu proyecto —Blueprints existentes, variables y bibliotecas de funciones— y genera Event Graphs completos o edita los existentes. Eventos conectados, funciones y macros separadas, todos los pines enlazados. Obtienes un grafo listo para una revisión de código.

14 días de Pro · 50.000 créditos · 0 $ hoy

Ludus AI · Generación de Blueprints
Ilustración: en primera persona, el jugador acciona una palanca que enciende las luces de pista de una base aérea con niebla al amanecer mientras un avión de carga se dispone a aterrizar

Cómo funciona

  1. Generación de grafos Blueprint.

    Describe la lógica y Ludus coloca los nodos, los conecta, crea variables y funciones y agrupa todo en cuadros de comentarios. Un grafo legible, no un montón de nodos.

  2. Generación de Behavior Trees.

    Lógica de enemigos y NPC creada como Behavior Trees: tareas, decoradores y claves de Blackboard configurados, con EQS cuando la IA necesita razonar sobre el espacio.

  3. Generación de widgets UMG.

    Ludus crea diseños de widgets conectados a la lógica de tu juego: HUD, menús y pantallas de inventario. La interfaz llega conectada, no como una estructura vacía.

También en Generación de Blueprints

Grafos Blueprint completos generados dentro de tu proyecto, conectados y compilados a partir de un prompt sencillo.

Sistemas BP complejos
Sistemas de inventario, diálogo o guardado creados en varios Blueprints conectados.
Análisis de Blueprints
Ludus lee un grafo desconocido y explica qué hace y dónde están las conexiones clave.
Convertir BP a C++
Convierte un prototipo Blueprint en C++ equivalente cuando el rendimiento lo requiere.
Refactorización de grafos
Organiza conexiones enredadas en funciones, macros y cuadros de comentarios sin cambiar el comportamiento.
Generación de macros y funciones
Extrae patrones de nodos repetidos en funciones y macros reutilizables.
Eventos y delegados personalizados
Event dispatchers y enlaces conectados correctamente entre Blueprints.
Depuración de BP
Errores rastreados entre Blueprints hasta el nodo que falla, con una solución propuesta.

Behavior Trees de IA

Lógica de enemigos y NPC creada como Behavior Trees, desde patrulla hasta combate, lista para funcionar.

Generación de Behavior Trees
Tareas, decoradores y servicios montados en un árbol funcional a partir de un prompt.
Configuración de Blackboard
Claves creadas y vinculadas a las tareas correctas para que el árbol funcione sin conexiones manuales.
Tareas BT personalizadas
Nodos de tareas, decoradores y servicios generados en Blueprint o C++ cuando los existentes no bastan.
Configuración de percepción
AI Perception configurada para vista, oído y daño, conectada a las decisiones del árbol.
Consultas EQS
Configuraciones de Environment Query System para puntos de cobertura, flanqueo y selección de objetivos.
Depurar el comportamiento de la IA
Rastrea un árbol que se comporta mal hasta la rama que falla y propone una solución.

Widgets UMG

Interfaces de juego creadas como widgets funcionales, con diseño y enlaces configurados.

Generación de widgets
HUD, menús y pantallas de inventario generados con anclajes y jerarquía correctos.
Conexión de la lógica de widgets
Eventos de botones, reglas de visibilidad y gestión de entradas conectados en el Blueprint del widget.
Vinculación de datos
Barras de salud, contadores de munición y listas vinculados a los valores de juego correctos.
Animaciones de widgets
Fundidos, deslizamientos y resaltados creados como animaciones de widgets a partir de una descripción.
Diseños adaptables
Diseños que funcionan en distintas resoluciones y proporciones de pantalla, con zonas seguras.

Otras cosas que crea Ludus

  • Creación de VFX

    Efectos de Niagara que no empiezan como una plantilla vacía.

  • Diseño de sonido

    Efectos de sonido, música y grafos MetaSound en Unreal Engine a partir de una descripción de texto, sin aprender otro editor de nodos.

  • Modelado 3D

    Generación de mallas con topología limpia y un polycount razonable, listas para el juego en tu Content Browser.

  • Depuración

    Depuración entre Blueprints que sigue la cadena de referencias por ti.

Lo que dicen los desarrolladores de Unreal

La combinación de automatización e instrucciones manuales precisas y bien explicadas lo hace accesible y útil para desarrolladores que necesitan ayuda rápida y clara con funciones de juego.

Marcel K.Usuario de Ludus

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    14 días gratis

    20 $al mes

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    70.000 créditos al mes

    • Blueprints, materiales, Niagara, C++ y más
    • Modelos 3D, imágenes, niveles y animaciones
    • Comprensión profunda del proyecto y memoria
    • Respuestas basadas en lo que aparece en pantalla
    • Integraciones con IDE mediante MCP
  • Studio

    64 $por usuario al mes

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    • Todo lo incluido en Pro
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14 días con todas las funciones de Pro y 50.000 créditos incluidos.

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  • Todo lo incluido en Ultimate
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  • Conocimiento de C++ basado en el proyecto
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Preguntas antes de empezar.

¿Aún tienes dudas? Pregúntanos en Discord

  1. 01¿Qué ocurre cuando termina la prueba?

    Pro continúa por 25 $/mes, o 20 $/mes si eliges facturación anual. Te enviamos un correo 3 días antes de que termine la prueba y puedes cancelar con un clic desde Ajustes.

  2. 02¿Por qué pedís una tarjeta?

    Solo para evitar el abuso de las pruebas gratuitas. No se cobra nada durante los 14 días de prueba.

  3. 03¿Funciona con mi proyecto actual?

    Sí. Ludus se ejecuta dentro del editor de Unreal en Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS y Linux. Lee tus Blueprints, C++, assets y niveles para que las respuestas y los cambios encajen en el proyecto que ya tienes.

  4. 04¿Blueprints, C++ o ambos?

    Ambos. Ludus lee, explica y edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets y materiales; escribe y refactoriza C++; rastrea errores entre ambos y puede trasladar un prototipo de Blueprint a C++ cuando el rendimiento lo requiere. Tú apruebas cada cambio.

  5. 05¿Está seguro mi código?

    Ludus cuenta con certificaciones independientes ISO 27001 y SOC 2 Tipo 2 y cumple el RGPD. El centro de confianza explica cómo se gestionan tu código y tus datos.

Tu próxima función está a un prompt de distancia.

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