
Generación de Blueprints
De un prompt a un grafo Blueprint de UE conectado. Limpio, compilado y legible.
Diseño de sonido
Ludus sintetiza efectos de sonido, ambientes, música, voces y diálogos. Después hace la parte para la que nadie reserva tiempo: grafos MetaSound, señales de audio, atenuación y concurrencia, configurados dentro de tu proyecto. Describe la escena y recibe sonidos colocados y conectados, no assets que tengas que importar y enlazar a mano.
14 días de Pro · 50.000 créditos · 0 $ hoy

Sintetiza efectos de sonido, ambientes, música y diálogos a partir de una descripción, con la duración y el carácter que necesita la escena.
Ludus crea los grafos MetaSound que necesita el audio: fuentes, modulación y mezcla conectadas dentro de tu proyecto, no archivos sin procesar pendientes de importar.
La atenuación, la concurrencia y las señales de audio se configuran y colocan en la escena para que los sonidos se activen donde y cuando lo requiere el juego.
Audio de juego generado y conectado a tu proyecto, no abandonado en una carpeta.

De un prompt a un grafo Blueprint de UE conectado. Limpio, compilado y legible.

Rigging y retargeting de animaciones en minutos, en lugar de toda una tarde.

Efectos de Niagara que no empiezan como una plantilla vacía.

Generación de mallas con topología limpia y un polycount razonable, listas para el juego en tu Content Browser.

Depuración entre Blueprints que sigue la cadena de referencias por ti.
Unreal Engine ahora puede ser más accesible que nunca.
Precios en USD, sin IVA
20 $al mes
240 $ facturados al año
Ahorra 60 $ al año
70.000 créditos al mes
64 $por usuario al mes
768 $ por usuario facturados al año
Ahorra 192 $ al año por usuario
250.000 créditos al mes por usuario
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1728 $ por usuario facturados al año
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600.000 créditos al mes por usuario
14 días con todas las funciones de Pro y 50.000 créditos incluidos.
Enterprise
Diseñado para los estándares de trabajo de las producciones AAA. Un volumen de créditos a medida, la opción de nube privada y un equipo dedicado te ayudan a implantar Ludus en todos los proyectos y para todos los usuarios.
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Pro continúa por 25 $/mes, o 20 $/mes si eliges facturación anual. Te enviamos un correo 3 días antes de que termine la prueba y puedes cancelar con un clic desde Ajustes.
Solo para evitar el abuso de las pruebas gratuitas. No se cobra nada durante los 14 días de prueba.
Sí. Ludus se ejecuta dentro del editor de Unreal en Unreal Engine 5.4–5.8, para Windows, macOS y Linux. Lee tus Blueprints, C++, assets y niveles para que las respuestas y los cambios encajen en el proyecto que ya tienes.
Ambos. Ludus lee, explica y edita grafos de Blueprint, Behavior Trees, widgets y materiales; escribe y refactoriza C++; rastrea errores entre ambos y puede trasladar un prototipo de Blueprint a C++ cuando el rendimiento lo requiere. Tú apruebas cada cambio.
Ludus cuenta con certificaciones independientes ISO 27001 y SOC 2 Tipo 2 y cumple el RGPD. El centro de confianza explica cómo se gestionan tu código y tus datos.
Empieza una prueba Pro de 14 días. Funciona en tu editor desde hoy.