
캐릭터 애니메이션
오후 내내 걸리던 리깅과 애니메이션 리타기팅을 몇 분 만에.
블루프린트 생성

로직을 설명하면 Ludus가 노드를 생성하고 연결하며 변수와 함수를 만들고 모든 내용을 코멘트 박스로 묶습니다. 노드가 무작정 쌓인 결과물이 아닌 읽기 쉬운 그래프를 제공합니다.
적과 NPC 로직을 Behavior Tree로 구성합니다. 태스크, 데코레이터, Blackboard 키를 설정하고 AI가 공간을 판단해야 하는 곳에는 EQS도 포함합니다.
Ludus는 게임플레이 로직과 연결된 위젯 레이아웃을 만듭니다. HUD, 메뉴, 인벤토리 화면까지 빈 뼈대가 아닌 연결이 끝난 UI로 제공됩니다.
간단한 프롬프트로 프로젝트 안에 완성된 블루프린트 그래프를 만들고, 노드를 연결하고 컴파일합니다.
순찰부터 전투까지, 적과 NPC의 로직을 바로 실행 가능한 Behavior Tree로 만듭니다.
레이아웃과 바인딩을 갖춘, 실제로 동작하는 위젯으로 게임 UI를 만듭니다.
자동화에 더해 정확하고 이해하기 쉬운 수동 작업 안내까지 제공하므로, 게임플레이 기능에 관해 빠르고 명확한 지원이 필요한 개발자가 쉽게 활용할 수 있습니다.
USD 기준, 부가세 별도
$20매월
연간 $240 결제
연간 $60 절약
월 70,000 크레딧
$64사용자당 매월
사용자당 연간 $768 결제
사용자당 연간 $192 절약
사용자당 월 250,000 크레딧
$144사용자당 매월
사용자당 연간 $1,728 결제
사용자당 연간 $432 절약
사용자당 월 600,000 크레딧
14일 동안 모든 Pro 기능을 이용하고 50,000 크레딧을 함께 받으세요.
Enterprise
AAA 제작의 작업 기준에 맞춰 설계되었습니다. 맞춤형 크레딧 규모, 프라이빗 클라우드 옵션, 전담 팀을 통해 모든 프로젝트와 좌석에 Ludus를 도입할 수 있습니다.
아직 궁금한 점이 있나요? Discord에서 문의하세요
Pro는 월 $25로 계속되며, 연간 결제를 선택하면 월 환산 $20입니다. 체험 종료 3일 전에 이메일을 보내드리며, 설정에서 클릭 한 번으로 해지할 수 있습니다.
체험 서비스의 악용을 방지하기 위해서만 사용합니다. 14일 체험 기간에는 요금이 청구되지 않습니다.
네. Ludus는 Windows, macOS 및 Linux에서 Unreal Engine 5.4–5.8의 Unreal 에디터 안에서 작동합니다. 블루프린트, C++, 에셋, 레벨을 읽어 기존 프로젝트에 맞는 답변과 변경 사항을 제공합니다.
둘 다 지원합니다. Ludus는 블루프린트 그래프, Behavior Tree, 위젯, 머티리얼을 읽고 설명하며 편집하고, C++를 작성하고 리팩터링하며, 두 영역에 걸친 오류를 추적합니다. 성능상 필요하면 블루프린트 프로토타입을 C++로 옮길 수도 있습니다. 모든 변경은 사용자가 승인합니다.
Ludus는 독립 기관의 ISO 27001 및 SOC 2 Type 2 인증을 받았으며 GDPR을 준수합니다. 코드와 데이터의 처리 방법은 신뢰 센터에서 확인할 수 있습니다.
14일 Pro 체험을 시작하세요. 오늘 바로 에디터에서 사용할 수 있습니다.