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무료 체험 시작
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사운드 디자인

텍스트 설명만으로 Unreal Engine의 효과음, 음악, MetaSound 그래프를 생성. 또 다른 노드 그래프를 배울 필요가 없습니다.

Ludus는 효과음, 배경 환경음, 음악, 음성 대사와 대화를 합성합니다. 그런 다음 누구도 시간을 따로 잡아 두지 않는 작업까지 처리합니다. MetaSound 그래프, SoundCue, 감쇠, 동시 재생을 프로젝트 내부에 설정합니다. 장면을 설명하면 직접 임포트하고 연결해야 할 에셋이 아니라 배치와 연결까지 끝난 사운드를 얻습니다.

Pro 14일 · 50,000 크레딧 · 오늘 $0

Ludus AI · 사운드 디자인
일러스트: 저녁의 공군 기지 격납고에서 쉬는 비번 병사들, 한 명은 기타를 치고 다른 이들은 카드를 치며 웃고, 밖에서는 헬기가 시동을 건다

작동 방식

  1. 효과음과 음악 생성.

    텍스트 설명으로 효과음, 배경 환경음, 음악과 대화를 합성합니다. 길이와 분위기는 장면의 요구에 맞춰 생성됩니다.

  2. MetaSound 그래프 생성.

    Ludus는 오디오에 필요한 MetaSound 그래프를 만듭니다. 소스, 모듈레이션, 믹싱이 프로젝트 안에서 연결되므로 임포트할 원본 파일만 남겨두지 않습니다.

  3. SoundCue 연결.

    감쇠, 동시 재생, SoundCue를 설정하고 장면에 배치합니다. 게임플레이가 요구하는 장소와 시점에 사운드가 재생됩니다.

사운드 디자인의 다른 기능

게임 오디오를 생성하고 프로젝트에 연결합니다. 폴더에 파일만 넣는 것으로 끝나지 않습니다.

음악 생성
분위기 설명으로 레벨 테마곡, 메뉴 음악, 짧은 효과 음악을 생성합니다.
효과음 합성
발소리부터 폭발음까지 텍스트로 효과음을 생성합니다.
환경음
레벨과 실내 공간에 사용할 반복 재생 환경음을 만듭니다.
SoundCue 설정
감쇠와 라우팅이 설정된 MetaSound 그래프와 SoundCue를 만듭니다.

Ludus가 만드는 다른 기능

  • 블루프린트 생성

    프롬프트에서 연결까지 완성된 UE 블루프린트 그래프로. 깔끔하고, 컴파일되며, 읽기 쉽게.

  • VFX 제작

    빈 템플릿에서 시작할 필요 없는 Niagara 이펙트.

  • 3D 모델링

    깔끔한 토폴로지와 적정한 폴리곤 수의 메시 생성. 게임에 바로 쓸 수 있는 상태로 Content Browser에.

  • 디버깅

    참조 체인을 대신 따라가는 블루프린트 간 디버깅.

Unreal 개발자들의 이야기

이제 Unreal Engine을 그 어느 때보다 쉽게 사용할 수 있습니다.

Ngoc A.Ludus 사용자

내 Unreal 프로젝트에서 Pro를 14일 동안 무료로 체험하세요.

USD 기준, 부가세 별도

  • Pro

    14일 무료

    $20매월

    연간 $240 결제

    연간 $60 절약

    월 70,000 크레딧

    • 블루프린트, 머티리얼, Niagara, C++ 등
    • 3D 모델, 이미지, 레벨 및 애니메이션
    • 깊이 있는 프로젝트 이해와 기억
    • 화면 내용을 바탕으로 한 답변
    • MCP를 통한 IDE 연동
  • Studio

    $64사용자당 매월

    사용자당 연간 $768 결제

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    사용자당 월 250,000 크레딧

    • Pro의 모든 기능
    • 팀 협업
    • 우선순위가 높은 지원
  • Ultimate

    $144사용자당 매월

    사용자당 연간 $1,728 결제

    사용자당 연간 $432 절약

    사용자당 월 600,000 크레딧

    • Studio의 모든 기능
    • 베타 기능 독점 이용

14일 동안 모든 Pro 기능을 이용하고 50,000 크레딧을 함께 받으세요.

Enterprise

스튜디오 전체를 위한 Ludus

AAA 제작의 작업 기준에 맞춰 설계되었습니다. 맞춤형 크레딧 규모, 프라이빗 클라우드 옵션, 전담 팀을 통해 모든 프로젝트와 좌석에 Ludus를 도입할 수 있습니다.

  • Ultimate의 모든 기능
  • 맞춤형 크레딧 한도
  • 프라이빗 클라우드 옵션
  • 프로젝트 기반 C++ 지식
  • 전담 지원

시작하기 전에 궁금한 점.

아직 궁금한 점이 있나요? Discord에서 문의하세요

  1. 01체험 기간이 끝나면 어떻게 되나요?

    Pro는 월 $25로 계속되며, 연간 결제를 선택하면 월 환산 $20입니다. 체험 종료 3일 전에 이메일을 보내드리며, 설정에서 클릭 한 번으로 해지할 수 있습니다.

  2. 02카드 정보를 요구하는 이유는 무엇인가요?

    체험 서비스의 악용을 방지하기 위해서만 사용합니다. 14일 체험 기간에는 요금이 청구되지 않습니다.

  3. 03기존 프로젝트에서도 사용할 수 있나요?

    네. Ludus는 Windows, macOS 및 Linux에서 Unreal Engine 5.4–5.8의 Unreal 에디터 안에서 작동합니다. 블루프린트, C++, 에셋, 레벨을 읽어 기존 프로젝트에 맞는 답변과 변경 사항을 제공합니다.

  4. 04블루프린트와 C++ 중 무엇을 지원하나요?

    둘 다 지원합니다. Ludus는 블루프린트 그래프, Behavior Tree, 위젯, 머티리얼을 읽고 설명하며 편집하고, C++를 작성하고 리팩터링하며, 두 영역에 걸친 오류를 추적합니다. 성능상 필요하면 블루프린트 프로토타입을 C++로 옮길 수도 있습니다. 모든 변경은 사용자가 승인합니다.

  5. 05제 코드는 안전한가요?

    Ludus는 독립 기관의 ISO 27001 및 SOC 2 Type 2 인증을 받았으며 GDPR을 준수합니다. 코드와 데이터의 처리 방법은 신뢰 센터에서 확인할 수 있습니다.

다음 기능, 프롬프트 하나면 시작됩니다.

14일 Pro 체험을 시작하세요. 오늘 바로 에디터에서 사용할 수 있습니다.