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Conception sonore

Des effets sonores, de la musique et des graphes MetaSound dans Unreal Engine à partir d’une description textuelle, sans apprendre un nouvel éditeur de nœuds.

Ludus synthétise effets sonores, ambiances, musique, répliques et dialogues. Il s’occupe ensuite de la partie pour laquelle personne ne prévoit de temps : graphes MetaSound, audio cues, atténuation et gestion des lectures simultanées, configurés dans votre projet. Décrivez la scène et obtenez des sons placés et connectés, pas des assets à importer et relier à la main.

14 jours de Pro · 50 000 crédits · 0 $ aujourd’hui

Ludus AI · Conception sonore
Illustration : des soldats au repos dans un hangar de la base aérienne le soir : l’un joue de la guitare, d’autres rient autour d’une partie de cartes, tandis qu’un hélicoptère démarre dehors

Comment ça marche

  1. Génération d’effets sonores et de musique.

    Synthétisez effets sonores, ambiances, musique et dialogues à partir d’une description, avec la durée et le ton qu’exige la scène.

  2. Génération de graphes MetaSound.

    Ludus construit les graphes MetaSound nécessaires : sources, modulation et mixage connectés dans votre projet, plutôt que de simples fichiers bruts à importer.

  3. Connexion des audio cues.

    L’atténuation, la gestion des lectures simultanées et les audio cues sont configurés et placés dans la scène pour que les sons se déclenchent où et quand le gameplay les attend.

À découvrir aussi dans Conception sonore

Des sons de jeu générés et intégrés à votre projet, plutôt que simplement déposés dans un dossier.

Génération de musique
Des thèmes de niveaux, musiques de menus et courtes ponctuations musicales générés à partir d’une ambiance décrite.
Synthèse d’effets sonores
Des effets sonores générés à partir de texte, des pas aux explosions.
Ambiances sonores
Des ambiances sonores en boucle pour les niveaux et les espaces intérieurs.
Configuration des sons
Des graphes MetaSound et des SoundCues avec atténuation et routage configurés.

Ce que Ludus peut aussi créer

  • Animation de personnages

    Rigging et retargeting d’animations en quelques minutes plutôt qu’en un après-midi entier.

  • Création de VFX

    Des effets Niagara qui ne partent pas d’un template vide.

  • Modélisation 3D

    Des maillages générés avec une topologie propre et un polycount raisonnable, livrés game-ready dans votre Content Browser.

  • Débogage

    Un débogage entre Blueprints qui suit la chaîne de références pour vous.

L’avis des développeurs Unreal

Unreal Engine peut désormais être plus accessible que jamais.

Ngoc A.Utilisateur de Ludus

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  • Pro

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    • Blueprints, matériaux, Niagara, C++ et plus encore
    • Modèles 3D, images, niveaux et animations
    • Compréhension approfondie et mémoire du projet
    • Réponses à partir de la vue de l’écran
    • Intégrations IDE via MCP
  • Studio

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Vos questions avant de commencer.

Encore une hésitation ? Posez-nous vos questions sur Discord

  1. 01Que se passe-t-il à la fin de l’essai ?

    Pro se poursuit à 25 $ par mois, ou 20 $ par mois si vous choisissez la facturation annuelle. Nous vous envoyons un e-mail 3 jours avant la fin de l’essai, et vous pouvez résilier en un clic depuis les Paramètres.

  2. 02Pourquoi demandez-vous une carte bancaire ?

    Uniquement pour éviter les abus de l’essai. Aucun montant n’est prélevé pendant les 14 jours d’essai.

  3. 03Ludus fonctionne-t-il avec mon projet existant ?

    Oui. Ludus fonctionne dans l’éditeur Unreal avec Unreal Engine 5.4–5.8, sous Windows, macOS et Linux. Il lit vos Blueprints, votre C++, vos assets et vos niveaux, afin que ses réponses et ses modifications correspondent au projet que vous avez déjà.

  4. 04Blueprints, C++ ou les deux ?

    Les deux. Ludus lit, explique et modifie les graphes Blueprint, les Behavior Trees, les widgets et les matériaux, écrit et refactorise du C++, suit une erreur entre les deux et peut porter un prototype Blueprint en C++ lorsque les performances l’exigent. Vous approuvez chaque modification.

  5. 05Mon code est-il en sécurité ?

    Ludus est certifié de manière indépendante selon ISO 27001 et SOC 2 Type 2 et est conforme au RGPD. Le centre de confiance explique comment votre code et vos données sont traités.

Votre prochaine fonctionnalité tient en un prompt.

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