
Generowanie Blueprintów
Od promptu do gotowego grafu Blueprint w UE. Czysty, skompilowany, czytelny.
Audio i udźwiękowienie
Ludus syntetyzuje efekty SFX, tła ambientowe, muzykę, kwestie głosowe i dialogi. Następnie konfiguruje grafy MetaSound, Audio Cues, attenuation i concurrency wewnątrz projektu. Opisz scenę, a otrzymasz rozmieszczone i podłączone audio zamiast plików do żmudnego ręcznego importu.
14 dni Pro · 50 000 kredytów · dziś 0 $

Syntetyzuj efekty dźwiękowe, ambienty, muzykę i dialogi na podstawie promptu, o długości i klimacie idealnie dopasowanym do sceny.
Ludus buduje potrzebne grafy MetaSound: źródła, modulację i miksowanie połączone w projekcie, zamiast zostawiać surowe pliki do ręcznego importu.
Attenuation, concurrency i Audio Cues są skonfigurowane i umieszczone w scenie, aby dźwięki odpalały się dokładnie tam i wtedy, gdzie wymaga tego gameplay.
Audio do gry generowane i podłączane w projekcie, a nie tylko wrzucane do folderu.

Od promptu do gotowego grafu Blueprint w UE. Czysty, skompilowany, czytelny.

Rigging i retargeting animacji w kilka minut zamiast całego popołudnia.

Efekty Niagara, które nie zaczynają się od pustego szablonu.

Generowanie meshy z czystą topologią i rozsądnym polycountem, gotowych do gry i dostarczonych prosto do Content Browsera.

Debugowanie między Blueprintami, które śledzi za Ciebie łańcuch referencji.
Unreal Engine może być teraz bardziej przystępny niż kiedykolwiek.
Ceny w USD, bez VAT
20 $miesięcznie
240 $, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 60 $ rocznie
70 000 kredytów miesięcznie
64 $za stanowisko miesięcznie
768 $ za stanowisko, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 192 $ rocznie za stanowisko
250 000 kredytów miesięcznie za stanowisko
144 $za stanowisko miesięcznie
1728 $ za stanowisko, rozliczenie roczne
Oszczędzasz 432 $ rocznie za stanowisko
600 000 kredytów miesięcznie za stanowisko
14 dni dostępu do wszystkich funkcji Pro i 50 000 kredytów w pakiecie.
Enterprise
Stworzony z myślą o standardach pracy produkcji AAA. Indywidualna pula kredytów, opcja prywatnej chmury i dedykowany zespół pomagają wdrożyć Ludusa we wszystkich projektach i na każdym stanowisku.
Nadal masz wątpliwości? Zapytaj nas na Discordzie
Plan Pro jest kontynuowany za 25 $ miesięcznie lub 20 $ miesięcznie przy rozliczeniu rocznym. Wyślemy Ci e-mail 3 dni przed końcem okresu próbnego. Możesz anulować subskrypcję jednym kliknięciem w Ustawieniach.
Wyłącznie po to, aby zapobiegać nadużywaniu okresów próbnych. Podczas 14-dniowego okresu próbnego nie pobieramy żadnych opłat.
Tak. Ludus działa w edytorze Unreala w wersjach Unreal Engine 5.4–5.8, na systemach Windows, macOS i Linux. Odczytuje Twoje Blueprinty, C++, assety i poziomy, więc odpowiedzi i zmiany pasują do projektu, nad którym już pracujesz.
Oba. Ludus odczytuje, wyjaśnia i edytuje grafy Blueprintów, Behavior Trees, widgety i materiały, pisze i refaktoryzuje C++, śledzi błędy w obu technologiach oraz może przenieść prototyp z Blueprintów do C++, gdy wymaga tego wydajność. Zatwierdzasz każdą zmianę.
Ludus ma niezależne certyfikacje ISO 27001 i SOC 2 Type 2 oraz spełnia wymagania RODO. Centrum zaufania wyjaśnia, jak przetwarzamy Twój kod i dane.
Rozpocznij okres próbny Pro: 14 dni. Działa w Twoim edytorze już dziś.